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利文斯通学校将专注于“基于游戏的学习”

发表日期:2019-08-10

利文斯通学校的申请已正式提交,并建议以学生为中心围绕游戏学习。

今年早些时候由业界资深人士Ian Livingstone提出,该学院将迎合11至18岁年龄较大的学生,专注于核心STEAM科目:科学,技术,工程,艺术和数学。

它遵循利文斯通关于下一代技能评论的工作,该评论推荐了游戏设计所需的技能和其他数字创意产业。上个月推出的新课程,其中包括对编的关注,是实?#32456;?#20123;建议的第一步。

在接受英国广播公司采访时,利文斯通说他希望自己的学校专注于游戏式学习而不是而不是“无情的测试”。我们的想法是,通过将游戏元素引入课程的结构和交付方式,学生将学习如何解决问题,而不仅仅是通过考试。

“我对生于孩子的孩子充满热情互联网,“利文斯通说。 “我认为他们以不同的方式学习。

”我们不会试图在任何意义上都是激进的。当然,您必须拥有广泛而均衡的课程,并确保所有科目?#20339;?#35880;。但它正在使用像压缩机科学这样的学科来希望更深入地理解你正在学习的科目。“

利文斯通强调,他的学校仍将涵盖所有核心科目,而不仅仅是那些从事游戏开发事业的基础。他还批评其他学校如此重视考试,声称这些学校对学校的评价比对学生的评价更多。

“教学中的学习教学法需要转变,因为仍然进行了大量的测?#38498;?#25972;合,而不是多样,“他说。 “我不是说知识不好 C我只是想在课程中学到更多的知识。

”我认为,失败只是成的工作 - 进展。看看任何游戏工作室和他们迭代的方式。 “愤怒的小鸟”是Rovio的第51场?#28909;?#20320;被允许失败。基于游戏的学习可以让您在安全的环境中失败。“

利文斯通学校将以哈默?#35775;?#26031;为基础,如果获得批准,将于2016年开放。

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